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建筑沙盘设计时需考虑的因素

  来源:www.ytspgs.com
  相对于其他的沙盘,建筑沙盘是很常见的和应用很广泛的,在大型的房地产楼盘展示以及比较豪华的展厅,我们都可以看到建筑沙盘模型的踪影,为了让大家更加深入详细的了解建筑沙盘模型的制作过程,我们给大家讲讲建筑沙盘在设计中考虑的四个因素。
  1、灯光的主次分层
  灯光的配备要根据景物的特点来进行。住宅区的建筑、水景灯光尽量用暖色,常绿树的背景则用冷光源;路灯和庭园灯应昼整齐划一,按照某种规律排布,项目尽量色彩丰富些、层次多些以烘托整体环境气氛,需要强调一点是,度的把握很重要,切忌到处都通亮,导致周边一些部分反而夺了主题的光彩,配景就是配景,主角自然是主角,没有取舍就没有好的东西,就没有成功的沙盘模型。
  2、环境景观的写意
  对于环境景观部分,愿意上也是根据设计来制作。但是在树种的表现和花草的颜色上,应该好好把握,树种的表现主要是写意,花草的颜色主要侧重表现美感。现实中的景物和模型中的景物的像与非像问题,本身就是一种矛盾的对立和统一,似像非像则正像,其核心是应抓住一个“神”字,确切地表现出环境绿化的风格特点和是目的。
  3、盘口雅致衬托
  盘口,指的是模型的收口、边框、底台、玻璃罩等的包装部分,案名比例尺、标牌等的收口一定要得体,边框、底台、玻璃罩等并无定式,关键是看模型的规模大小、楼的高度、色彩及绿化的风格、场地的因素等来制定,以和谐、美观、大方为宜。
  4、建筑模型的灵活
  建筑构架部分是根据建筑的图纸搭建的,按照既定的比例,由手工或电脑雕刻机将各立面的墙体做好然后拼接而成,其色彩及质感选用是关键的一环,一些单位喜欢用电脑效果图来照要宣科,这是片面的,容易找不着感觉,电脑效果图的色彩是连续的光影关系,是变化的,被先选中的部分仅在电脑效果图中是合理的,因为在模型上与在电脑效果图中的着色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。
  以上就是我们介绍的建筑沙盘模型的设计需要考虑的因素,在设计之前要考虑好所有的东西,这样设计出来的东西才会更符合,更容易得到大家的认可和喜欢。
  小编:ly